Багатьом цікаво, що і хто стоїть за створенням барвистих і незвичайних квестів. Насправді це ціла робота. Потрібно придумати теми, завдання, підібрати відповідний антураж. Зразкове продумування квесту проходить в кілька етапів:

- Креативні хлопці з ентузіазмом, повні ідей, вирішують, що потрібно придумати квест. Якщо у них вже є проекти, то справа піде легше. Вибирається тема, яку вони ще не використали. Підбір теми квест кімнати грунтується багато в чому на побажаннях відвідувачів, від того, чи на хвилі зараз будь-яка тема, наприклад, може бути, дуже популярний якийсь серіал, вийшла нова книга і так далі. Тема повинна бути на слуху, зрозуміла, відома, але в той же час таїти в собі інтригу.
- Продумуються завдання. Повинен це бути лінійний або нелінійний квест, який очікується рівень складності. Види завдань і головоломок, які зв’язуються одна з одною, не повинні повторюватися. Поступово вони ускладнюються. Завдання стандартного квесту слід вирішити протягом 60 хвилин. Всі завдання продумуються таким чином, щоб інтрига не розкривалася передчасно, багато рішень неочевидні.
- Далі, щоб кімната відповідала заявленій темі, потрібно підібрати відповідний антураж і розставити його відповідним чином. Антураж і декор насправді грають важливу роль, вони створюють відповідну атмосферу, формують відчуття реалістичності того, що відбувається. Різні дрібні деталі створюють світ, що вмістився в двох або в трьох кімнатах. Але при цьому учасники відчувають повне занурення, здатне захопити і до кінця не відпускати.
- Під антураж і декор ховаються підказки, якщо це необхідно. Перевіряється функціональність механізмів, як все працює. Можлива так звана «репетиція», перевірка перед запуском квест кімнати. Це тренування допомагає з’ясувати, за який час в дійсності справляються учасники, може, потрібно додати завдання або, навпаки, прибрати, чи дійсно квест складний або він тільки здається таким, чи можна пускати дітей і так далі.
Що стосується назви, то його можна придумати як на початку, так і завершення всіх етапів. Назва обов’язково розкриває тему квесту, вона може бути досить гучною і пафосною, може бути загадковою, таємничою, захопливою, але в будь-якому випадку за кожним з таких назв ховається цікава і незвичайна квест кімната, не схожа на інші.


