Квест комнаты по книге или фильму: надо ли знакомиться с оригиналом?

Любители квест комнат уже наверняка знают, как все устроено, и что немаловажную роль играет тема. Сейчас очень популярны румы, тематика которых напрямую касается известной книги или фильма.

В их числе:QcQb11PS-xM

  • «Алиса в стране чудес»;

  • «1408»;

  • «Хогвартс»;

  • «Квест «Шерлок»;

  • «Пираты Карибского моря»;

  • «Игра престолов» и многое другое.

Нет необходимости уточнять, как называются оригинальные произведения. Это известные всему миру фильмы и книги. Но вот вопрос: нужно ли перед посещением квест рума обязательно прочесть или посмотреть оригинал?

Конечно, многие игроки, стремящиеся пройти квест по такому известному миру, наверняка не раз посмотрели фильм или прочли книгу, некоторые, будучи фанатами, при одной мысли о любимой вселенной бросают все дела и спешат окунуться в таинственный и где-то страшный, но такой манящий мир. Да, когда ты знаешь, о чем идет речь, кто главный герой, а кто антагонист, так легче ориентироваться, понимаешь, к чему ведут отсылки подсказок, можешь оценить антураж комнаты и атмосферу.

Однако если команда игроков когда-то смотрела/читала, но забыла или вовсе знает только понаслышке, о чем идет речь, не стоит отказываться от намеченного мероприятия. В самом руме нет никакой необходимости применять специализированные знания, помнить цитаты героев, чем все закончилось, читать дополнительные фанфики и так далее, потому что все это не пригодится.

Да, квест рум по книге или фильму будет оформлен в соответствующем антураже и все подсказки будут связаны с оригинальным произведением, но Гугл не понадобится. Все отгадки находятся в комнате, а не в книге или фильме. Стоит включить логику и смекалку, как клубок распутается. Это как задача про гипотетического мальчика с определенным количеством яблок или груш. Вы не знаете полную историю этого мальчика, а так же, на каком дереве росли эти фрукты, но это не помешает отыскать правильный ответ. Не стоит думать, что если Вы не понимаете, о чем идет речь, то будет неинтересно. Во-первых, комнаты делаются по таким произведениям, о которых Вы хоть что-то да слышали, а во-вторых, в ход идут не только подсказки, но и атмосфера, продуманность квеста, напряжение, ограниченность во времени. Все это способствует повышению адреналина и заинтересованности в происходящем. Рум бросает Вам вызов, и нужно просто выйти из комнаты.